5~6 대화 스토리 번역

Posted by healget
2017. 12. 1. 08:44 게임공략/スラプリ(슬라이드 프린세스)
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

Slid Princess dungeon escape walkthrough

(スラプリ)


개발자 bloom mushroom

탈출형 게임 슬라이드 공주(스라프리) 


스테이지 클리어 형 퍼즐 게임

공주님을 슬라이드 방식으로 이동시켜 무사히 계단까지 옮겨 주자.

스테이지 클리어를 거듭해 가면서 귀여운 집사와 대화하며 스토리 진행한다.

도움말 기능으로 퍼즐 게임 초보자도 플레이하기 쉽게 제작되어 있다.

각 스테이지에 숨겨진 아이템(시크릿 파일)이 준비되어있다.

전부 찾는 것을 목표로 하자.


○ 스토리

그 낡은 성에는 한명과 한마리 밖에 없었다.

여기가 어디이고 왜 이곳엔 아무도 없는 것인가. 

그리고 언제부터 그랬던 것인가.


대화


1 공주

꽤 내려왔내


2 공주

성지하에 이런 장소가있었다니

깜짝놀랐어.


3 집사

후우.....


4 집사

지쳤습니다아...

몸이 흐물흐물합니다.


5 집사

이정도에서 그만두고

슬슬 올라갈까요?


6 공주

에---.

벌써지쳤어?

아직 내려온지 얼마안됐자나


7 공주

여긴 단순한 동굴이 아니야

사람이 살았던 단서도 있고.

8  공주

이 앞에 뭐가 있을지...

신경쓰이지 않아?


9 집사

.........

하아...

저는 반대로 뭐가있을지 불안합니다.


10 집사

공주님 몸에 무슨일이라도 

생겼다 생각하면 걱정인겁니다.


11 공주

걱정마!

분명 어떻게든 될꺼야.


12 집사

하아....


13 집사

그대신, 위험한 장소는 피해서가죠

안전이 제일입니다.


14 공주

응, 알았어

위험은 최대한 피해서 갈께


15 집사

최대한이 아니라,

무조건 피해서 입니다!!


16 집사

하여튼 공주님은...

위기감이 부족하다고 할까,

태평하다고 할까...


17 공주

요우무는 그렇게 고민만하고 있으면

스트레스로 대머리가 되어버릴꺼야


18 집사

그럴수가!!

공주님이 걱정시키니까 그런거라구요.


19 공주

미안.


20 공주

요우무에게는 감사하고 있어!



21 공주

그런데, 이방에는

책이 가득 있는 것 같아


22 집사

확실히, 그렇군요.

공주님은 책을 좋아하시니까 

이방이 마음에 드시겠군요.


23 공주

응, 그렇긴한데

그 이전에 읽어본적 없는 책이

잔뜩 있는 것 같아.


24 집사

공주님은 독서가이시니까요.

마음에 드는 책이 있으시다면,

가지고 돌아가죠


25 공주

그렇내. 하지만 지금은

짐이 되니까,

앞으로 나아가는 것을 우선시하자.


26 집사

역시 앞으로 가실겁니까.

27 공주

물론이지!


28 공주

그럼, 출발하자


29 공주

이 성지하에 있는 비밀이

날부르고있어!


30 집사

부르지 않고 있다고 생각합니다~


천천히 이미지화  해갈예정 포토샵은 고통 그자체



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Posted by healget
2017. 11. 30. 23:57 게임공략/スラプリ(슬라이드 프린세스)
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

Slid Princess dungeon escape walkthrough

(スラプリ)


개발자 bloom mushroom

탈출형 게임 슬라이드 공주(스라프리) 


스테이지 클리어 형 퍼즐 게임

공주님을 슬라이드 방식으로 이동시켜 무사히 계단까지 옮겨 주자.

스테이지 클리어를 거듭해 가면서 귀여운 집사와 대화하며 스토리 진행한다.

도움말 기능으로 퍼즐 게임 초보자도 플레이하기 쉽게 제작되어 있다.

각 스테이지에 숨겨진 아이템(시크릿 파일)이 준비되어있다.

전부 찾는 것을 목표로 하자.


○ 스토리

그 낡은 성에는 한명과 한마리 밖에 없었다.

여기가 어디이고 왜 이곳엔 아무도 없는 것인가. 

그리고 언제부터 그랬던 것인가.


오프닝 



2p 공주

저기 요우무

이구멍 어제까지는

없었었지?


3p 집사

없었지요

아마도 어제의 흔들림으로 

모습을 들어낸 것이 아닐까 하고


4p 공주

이 구멍 깊을까?

어디로 이어져 있는걸까


5p 집사

잘모르겠으나,

인공적으로 만들어졌다는건

확실하군요


6p 공주

성 뒤쪽에 이런게

있다니, 분명 뭔가

굉장한 것이 있음이 틀림없어.


7p 집사

대단한것...입니까?


8p 공주

성 뒤뜰에 숨겨졌있는,

지하의 길···

그리고 그곳에 있는것이라 하면?


9p 집사

?

(그대로)


10p 공주

그런건 무조건 재보로 결정되어 있자나!


11p집사

공주님···.

송구스럽지만, 아마도 이것은

묘지나 낡은 창고가 아닐까요.


12p 공주

···묘지나 창고라니,

요우무는 로망이 없다니까.


13p 집사

로망이라 하셔도...

아니?! 공주님??


14p 집사

뭔가요 그모습은 !


15p 공주

뭐라니, 모험하러 가니까 탐색용 복장이야.

이 정도는 해야지.


16p 공주

요우무도 헬멧정도는

하는게 좋을껄?


17p 집사

모험···.(당황)

공주님 도대체

무엇을 말씀하시는 겁니까!


18p 집사

안됩니다!

너무 위험하다구요!!


19p 공주

···그럼 혼자 간다.

요우무는 집 잘 보고있어.


20p 공주

·······

(그대로)


21p 공주

지하인데도 밝아···.

빛은 어디서 들어오는 걸까.


22p 공주

그렇게 낡은것만도 아닌것 같고,

적어도 묘지같지는 않네.


23p 집사

공, 공주님!

기달려주세요!


24p 집사

저도 가겠습니다!


25p 공주

요우무!

와줬구나.


26p 집사

소인은 집사이기 때문에.

공주님을 따르겠습니다.


27p 집사

하지만 이곳이 공주님에게 있어 

위험한 곳이라고 판단하면,

즉시 물러나 주시길 바랍니다.


28p 공주

유우무는 걱정이 많다니까.

걱정마!


29p 공주

조금이라도 위험하다고 생각되면,

곧장 물러날테니까.

약속할께.


30p 공주

그럼 바로

모험하러 가자!


31p 공주

렛츠고!!




아직은 텍스트 파일이지만 나머지도 포토샵할 예정입니다.

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2017. 11. 30. 21:55 게임공략/スラプリ(슬라이드 프린세스)
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.


Slid Princess dungeon escape walkthrough

(スラプリ)


개발자 bloom mushroom

탈출형 게임 슬라이드 공주(스라프리) 


스테이지 클리어 형 퍼즐 게임

공주님을 슬라이드 방식으로 이동시켜 무사히 계단까지 옮겨 주자.

스테이지 클리어를 거듭해 가면서 귀여운 집사와 대화하며 스토리 진행한다.

도움말 기능으로 퍼즐 게임 초보자도 플레이하기 쉽게 제작되어 있다.

각 스테이지에 숨겨진 아이템(시크릿 파일)이 준비되어있다.

전부 찾는 것을 목표로 하자.


○ 스토리

그 낡은 성에는 한명과 한마리 밖에 없었다.

여기가 어디이고 왜 이곳엔 아무도 없는 것인가. 

그리고 언제부터 그랬던 것인가.


1스테이지 공략법


1. 캐릭터를 눌러 밀어 계단까지 이동한다.



시크릿 파일 얻는법




1. 계단을 돌아 뱀 동상의 위쪽에서 동상을 클릭한다.



2. 확대된 부분의 덮개부분을 클릭하여 안에있는 '시크릿파일'을 다시 클릭해준다.


3. 그후 계단으로 클리어


엔젤비트 레코드 목록

Posted by healget
2017. 1. 31. 19:33 게임공략/엔젤비트 1st beat
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

엔젤비트 1st beat 레코드 목록 공략

엔젤비트 퍼스트 비트 레코드목록

엔젤비트 게임 / 미연시 공략


■ 기록 목록 
No.001 [오토나시로 불렸다] 
No.002 [애송이로 불렸다】
No.003 【대리인으로 불렸다] 
No.004 [미묘하기 짝이없는 인기남으로 불렸다] 
No.005 【로리콘으로 불렸다] 
No.006 [안경 동료로 불렸다] 
No.007 [암산 일본 기록 보유자로 불렸다] 
No.008 [묻지마 살인마로 불렸다] 
No.009 [기억상실남으로 불렸다] 
No.010 [음속으로 불렸다] 
No.011 [무한으로 불렸다] 
No.012 [제우스로 불렸다] 
No.013 [쇠똥 구리로 불렸다] 
No.014 [히나타 MarkII로 불렸다] 
No.015 [양산형 히나타로 불렸다] 
No.016 [유리그켬으로 불렸다] 
No.017 [한낱 에로소년으로 불렸다】
No.018 【에로사무라이로 불렸다】
No.019 【에로 단 넘버 1로 불렸다] 
No.020 [아메리칸 에로 도크로 불렸다] 

---------------------------------------------------------

여기까지 
번역했습니다. 수시로 할 예정입니다.

No.020【아메리칸 에로도그라고 불렸다】
No.021【변태인 건 충분히 알고 있는데로 부르게 했다】
No.022【日向のイケチンを見た】
No.023【日向をひなチンと呼んだ】
No.024【日向がゆりにボコられた】
No.025【日向がさらにゆりにボコられた】
No.026【日向の目をつぶした】
No.027【日向にカボスをそのまま食わせた】
No.028【日向に納豆を混ぜすに食わせた】
No.029【日向の食券トラップを暴いた】
No.030【日向・野田との三角関係】
No.031【野田をイケパイと呼んだ】
No.032【野田とのフラグが立った】
No.033【野田とのフラグがすごく立った】
No.034【野田と友達になった】
No.035【野田のはにかむ姿を見た】
No.036【野田を泣かした】
No.037【ユイに卍固めをした】
No.038【ユイに音無様と言わせた】
No.039【ユイにご主人様と言わせた】
No.040【ユイにお兄ちゃんと言わせた】
No.041【ゆりと喧嘩別れした】
No.042【ゆりを全面的に支持した】
No.043【ゆりに襲いかかって返り討ちにあった】
No.044【ゆりに彼氏宣言をした】
No.045【神の首をゆりに渡す覚悟をした】
No.046【神の首の制作に失敗した】
No.047【犬の格好をした】
No.048【ぶよぶよラーメンの説明をした】
No.049【天使がノリツッコミした】
No.050【天使を撃ってダメージを与えた】
No.051【天使が唖然としているのを見た】
No.052【かなで・日向との三角関係】
No.053【かなで・野田との三角関係】
No.054【松下を許さなかった】
No.055【松下にダイエットを勧めた】
No.056【松下が痩せた】
No.057【松下はロリコンかもしれない】
No.058【岩沢と間接キスをした】
No.059【野球拳でまだ勝てないと悟った】
No.060【岩沢とひさ子のいけない想像をした】
No.061【ひさ子に2回連続で殴られた】
No.062【入江が貧乳だと知った】
No.063【遊佐っぺを見た】
No.064【遊佐のかわりに大山が呼びに来た】
No.065【ネイキッド日向を見た】
No.066【ネイキッド松下を見た】
No.067【ネイキッド藤巻を見た】
No.068【ネイキッド大山を見た】
No.069【ネイキッド竹山を見た】
No.070【ネイキッド高松を見た】
No.071【両刀使い疑惑が浮かんだ】
No.072【この世界で風邪をひいた】
No.073【日向と添い寝をした】
No.074【野田と添い寝をした】
No.075【ゆりに夜這いをした】
No.076【岩沢に夜這いをした】
No.077【ひさ子に夜這いをした】
No.078【ゆりの胸を揉んだ】
No.079【ユイの胸を揉んだ】
No.080【ユイの尻を揉んだ】
No.081【かなででHなことを想像した】
No.082【またかなででHなことを想像した】
No.083【試験中にカミングアウトした】
No.084【みんなの前でカミングアウトした】
No.085【百合属性をカミングアウトした】
No.086【ロリコンをカミングアウトした】
No.087【ロリコンかもしれないと思った】
No.088【風呂場キャッキャウフフした】
No.089【食堂でキャッキャウフフした】
No.090【独り立ちでキャッキャウフフした】
No.091【肩をぶつけ合ってキャッキャウフフした】
No.092【医学書がらみでキャッキャウフフした】
No.093【感謝しつつキャッキャウフフした】
No.094【イケハートとキャッキャウフフした】
No.095【もぐもぐキャッキャウフフした】
No.096【チェンジアップ習得してキャッキャウフフした】
No.097【本気の思いでキャッキャウフフした】
No.098【球技大会中にキャッキャウフフした】
No.099【くるくる回りながらキャッキャウフフした】
No.100【ボクシングごっこでキャッキャウフフした】
No.101【日向を褒めてキャッキャウフフした】
No.102【噛みつきながらキャッキャウフフした】
No.103【おにぎりでキャッキャウフフした】
No.104【日向のフォローしてキャッキャウフフした】
No.105【ゲップからキャッキャウフフした】
No.106【クエイクなキャッキャウフフした】
No.107【トンカツでキャッキャウフフした】
No.108【カレーとお茶を浴びながらキャッキャウフフした】
No.109【久しぶりにキャッキャウフフした】
No.110【トライアングル・キャッキャをした】
No.111【キャッキャウフフに失敗した】
No.112【NPC阿部とルームメイトだった】
No.113【NPC手島とルームメイトになった】
No.114【NPC山倉と野球チームを組んだ】
No.115【NPC村田と野球チームを組んだ】
No.116【NPC川相と野球チームを組んだ】
No.117【NPC鈴木と野球チームを組んだ】
No.118【NPC高橋さんがバスケのチームに入った】
No.119【漫画を借りた】
No.120【医学書を借りた】
No.121【エロそうな漫画を借りた】
No.122【斉藤一族を読破した】
No.123【やるっきゃ内藤さんを読破した】
No.124【トムヤムカレーの虜になった】
No.125【肉うどんを食べた】
No.126【トンカツ定食を食べた】
No.127【カツカレーを食べた】
No.128【味噌カツ丼を食べた】
No.129【マルゲリータピザを食べた】
No.130【朝定食Aを食べた】
No.131【朝定食Bを食べた】
No.132【ミックスグリル定食を食べた】
No.133【ステーキ&ハンバーグコンボ定食を食べた】
No.134【イングリッシュマフィンを食べた】
No.135【うどんを食べた】
No.136【皿うどんを食べた】
No.137【餃子定食を食べた】
No.138【うな重を食べた】
No.139【秋刀魚塩焼き定食を食べた】
No.140【にゅうめんを食べた】
No.141【トンテキ定食を食べた】
No.142【トムヤムカレーを食べた】
No.143【揚げ臭豆腐定食を食べた】藤巻
No.144【塩ラーメンを食べた】
No.145【醤油ラーメンを食べた】
No.146【味噌ラーメンを食べた】
No.147【唐揚げ定食を食べた】
No.148【オムレツセットを食べた】
No.149【チーズインハンバーグ定食を食べた】
No.150【BLTサンドイッチを食べた】
No.151【フライドポテトを食べた】
No.152【豚角煮定食を食べた】
No.153【ソースカツ丼を食べた】
No.154【ゴーヤチャンプル定食を食べた】
No.155【朝のキムチ定食を食べた】
No.156【ジンギスカンのモヤシとタマネギを食べた】
No.157【ビーフシチュー定食を食べた】
No.158【フレンチトーストを食べた】
No.159【ほうれん草サラダを食べた】
No.160【味噌コーンバターラーメンを食べた】
No.161【餃子単品を食べた】
No.162【麻婆豆腐を食べた】
No.163【ギルド降下作戦・大玉でリタイア】
No.164【ギルド降下作戦・切断されてリタイア】
No.165【ギルド降下作戦・TKとリタイア】
No.166【ギルド降下作戦・藤巻とリタイア】
No.167【ギルド降下作戦を完遂した】
No.168【球技大会・松下が参戦した】
No.169【球技大会・ガルデモチームで勝利した】
No.170【球技大会の野球で優勝した】
No.171【球技大会のバスケで優勝した】
No.172【大山の告白が成功した】
No.173【入江の告白が成功した】
No.174【神と怪獣の戦いを実況した】
No.175【主を釣り上げた】
No.176【影と遭遇した】
No.177【戦線と天使の因縁を知った】
No.178【人間に生まれかわることを知った】
No.179【銃の作製方法を知った】
No.180【天使の特殊能力の謎に迫った】
No.181【高松と心をかよわせた】
No.182【天使が人間だと知った】
No.183【ゆりの言質をとった】
No.184【ゆりの生前を聞いた】
No.185【チャーの生前を聞いた】
No.186【日向の生前を聞いた】
No.187【ひさ子の生前を聞いた】
No.188【ユイの言葉で記憶を取り戻した】
No.189【直井の催眠術で記憶を取り戻した】
No.190【お魚バーベキューをした】
No.191【分身天使に世界を支配された】
No.192【ゆりを諦めなかったら除名された】
No.193【ゆりを襲い続けて除名された】
No.194【ゆりにキスしようとして除名された】
No.195【直井とルームメイトになった】
No.196【直井の催眠術でこの世界から去った】
No.197【日向の腕の中でこの世界から去った】
No.198【ユイルートをクリアした】
No.199【岩沢ルートをクリアした】
No.200【松下ルートをクリアした】

엔젤비트 1st beat 마츠시타(보통) 루트 공략

Posted by healget
2017. 1. 31. 19:19 게임공략/엔젤비트 1st beat
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엔젤비트 1st beat 마츠시타(보통)루트공략

엔젤비트 퍼스트 비트 마츠시타(보통)

엔젤비트 게임 / 미연시 공략

안녕하세요~! 오늘또 엔젤비트공략  루트 공략글로 찾아왔습니다.

유이루트 다음에 해주시면 됩니다.

이와사와루트를 안깨셨거나 게임설명이 보고싶으신분은 (http://getlikeblog.tistory.com/43) 이곳으로 가주세요~

유이루트를 안깨신분은 (http://getlikeblog.tistory.com/45) 이곳으로 가주세요~


한글패치 관련은 http://getlikeblog.tistory.com/42 이곳에서 확인해주세요

※ 본공략글은 고리성운님의 한글패치를 사용하여 작성되었습니다.  

※세이브 라고 써있는 부분에서 세이브 해주시면 됩니다.( 세이브 ?? 있으면 ?의 위치에 맞게 세이브 해주셔야합니다. ex: 세이브01 → 0슬롯에 세이브 )

※공략 순서는 이와사와,유이,마츠시타 순서대로 해주시기바랍니다.

※공략내의 분홍색문장은 얻게되는 레코드입니다.

마츠시타루트는 보통루트와마른루트로 나뉘어 있습니다.

이글에선 보통루트 공략을 적어보도록 하겠습니다.

마쓰시타 (보통) 루트

◆ 세이브 09 부터 시작(load해주시면되요)
네가 있으면 잘 해나갈 수 있을 것 같아
진짜
그렇다
히나타와 같은 방이어야 안심이다
부탁한다
중요한 곳이네
◆ 세이브 17
● MAP : 마츠시타
싸운다
싸운다
계속 싸운다
용서한다
 ⇒ ※ ★ No.001 [오토나시로 불렸다]
그래...부탁할게
 ⇒ ※ ★ No.125 [니쿠우동을 먹었다]
아직까지 두근거림이 멈추지 않는다
바로 알몸이 된다
 ⇒ ※ ★ No.065 [히나타의 알몸을 봤다]
■ EPISODE 02 Gulid 
 ⇒ ※ ★ No.126 [돈까스 정식을 먹었다]
혼자서 행동한다
● MAP : 마츠시타 : 체육관 뒤
수업을 듣는다
 ⇒ ※ ★ No.178 [인간으로 다시 태어난다는 것을 알았다]
히나타의 정면에 앉는다
 ⇒ ※ ★ No.142 [톰얌카레를 먹었다]
● MAP : 마츠시타 : 체육관 뒤
명령에 따른다
히나타한테 몸을 맡긴다
숙인다
왼쪽으로 피한다
모두의 뒤를 따른다 
히나타을 믿는다
당분간 이대로 있고 싶다
못 본 채 한다
신경을 써준다
리더가 된 이유 
 ⇒ ※ ★ No.184 [유리의 인생을 들었다]
까놓고 말해서 나에 대해 어떻게 생각해?
 ⇒ ※ ★ No.179 [총의 제작법을 알았다]
뒤를 따라간다
중재를 시도한다
몸을 부딪쳐 가세한다
유리와 함께 후퇴한다 
 ⇒ ※ ★ No.167 [길드 강하 작전을 완수했다]
유리와의 관계를 묻는다
 ⇒ ※ ★ No.185 [챠의 인생을 들었다】
■ EPISODE 03 My Song 
 ⇒ ※ ★ No.128 [미소카츠동을 먹었다]
혼자서 행동한다
● MAP : 마츠시타
가끔은 있다
수업을 듣는다
천사와의 대화
● MAP : 유리
너를 만나러 온 것뿐
너에게 마음이 있으니까

외모
천사 에리어란 무엇인가? 
토핑을 간다
 ⇒ ※ ★ No.144 [시오라멘을 먹었다】
 ⇒ ※ ★ No.145 【소유라멘을 먹었다]

흥미를 보인다
히나타에게 도와달라고 한다 
 ⇒ ※ ★ No.129 [마르게리타 피자를 먹었다]
혼자서 행동한다 
 ⇒ ※ ★ No.090 [홀로 캬캬우후후했다]
● MAP : 마츠시타
대련하러 온 게 아니다
고쳐달라 한다
고쳐달라 한다
지금 이대로 있어줘
수업을 듣는다
작전을 얘기한다
● MAP : 천사
유리의 반응을 본다
물끄러미 바라본다
위화감을 느낀다
정말로 랜덤인가? 
 ⇒ ※ ★ No.130 [아침 정식 A를 먹었다]
● MAP : 이와사와
그럴 가능성은 있다
지금 바로 간접 키스에 도전한다
한다
 ⇒ ※ ★ No.058 【이와사와랑 간접키스를 했다]
수업을 듣는다
 MAP : 히사코
무리하게 물어본다
더더욱 밀어붙인다
더더욱 매달린다
 ⇒ ※ ★ No.180 [천사가 지닌 특수능력의 수수께끼에 다가갔다]
히나타를 따라간다
 ⇒ ※ ★ No.127 [카츠카레를 먹었다】
■ EPISODE 04 Day Game 
 ⇒ ※ ★ No.132 [믹스 그릴 정식을 먹었다]
● MAP : 마츠시타 
 ⇒ ※ ★ No.051 [천사가 당황하는 모습을 봤다]
● MAP : 노다
같이 훈련을 하고싶다
도전한다
좋다
그럼 나는!?
동료로 들여야 한다
그런 너도 멋있다
 ⇒ ※ ★ No.095 [덥썩덥썩거리며 캬캬우후후했다】
 ⇒ ※ ★ No.037 [유이한테 만자 굳히기를 했다]

그럼 한 번 걸어서 가봐
포크가 좋다
노력해본다
혼자서 돌아다닌다
평범하게 대화한다
타임을 요청한다
너 ... 사라지는 거냐
막는다
계속해서 마음을 전한다 
 ⇒ ※ ★ No.099 [빙글 빙글 돌면서 캬캬 으흐흐 한】
 ⇒ ※ ★ No.170 【구기 대회 야구에서 우승 한]

사라지는 조건에 대해서

■ EPISODE 05 Favorite Flavor 
 ⇒ ※ ★ No.133 
     [스테이크 & 햄버그 콤보 정식을 먹었다]

● MAP : 마츠시타
알았다
● MAP : 마츠시타
그렇다
매달린다
신의 목을 노린다 
 ⇒ ※ ★ No.045 [신의 목을 유리에게 바칠 각오를 했다]
좋아하는 아티스트는?
다시금 의문을 던진다
신을 부른다
방식을 바꾼다
멤버들과 친목을 다진다
● MAP : 마츠시타
● MAP : TK
● MAP : 유이
● MAP : 유리
● MAP : 노다
유사는?
히나타와 역할을 바꾼다
변명을 하러 간다
변명 하러 간다 
 ⇒ ※ ★ No.135 [우동을 먹었다]
● MAP : 마츠시타 
 ⇒ ※ ★ No.064 [유사 대신 오오야마가 부르러 왔다]
안긴다
 ⇒ ※ ★ No.101 [히나타를 칭찬하고 캬캬우후후했다]
흘렸다
따른다
유사에 대해 질문한다
로봇의 일종
 ⇒ ※ ★ No.174 [신과 괴수의 싸움을 실황중계했다]
유리와 대화한다
 ⇒ ※ ★ No.136 [사라우동을 먹었다]
●MAP : 마츠시타 

■ EPISODE 2006 Family Affair
깨운다
눈을 찌른다
 ⇒ ※ ★ No.026 [히나타의 눈을 짓뭉갰다]
적어도 꽁치에 뿌릴 카보스를 히나타한테 준다 
 ⇒ ※ ★ No.139 [꽁치 소금구이 정식을 먹었다】
 ⇒ ※ ★ No.027 [히나타한테 카보스를 그대로 먹였다】
 ⇒ ※ ★ No.046 [신의 목 제작에 실패했다]

솔직하게 말한다
 ⇒ ※ ★ No.106 [요동치며 꺄꺄우후후했다]
● MAP : 마츠시타
말을 건다
토핑을 간다
 ⇒ ※ ★ No.140 [뉴멘을 먹었다】
● MAP : 천사
수업을 듣는다
천 명의 적
 ⇒ ※ ★ No.162 [마파두부를 먹었다】
이제는 천사도 동료가 될 수 있다
 ⇒ ※ ★ No.084 [모두의 앞에서 커밍아웃을 했다】
◆ 세이브 18 (마쓰시타 로리콘 회수용)
유이도 사정권 내
 ⇒ ※ ★ No.086 【로리콘을 커밍아웃했다】
◆ 세이브 19 (히나타와 동반 수거)
혼자서 잔다
지금이 기회다
유리에게 접근한다
몰래 유리에게 기어간다 
 ⇒ ※ ★ No.075 [유리의 침소로 잠입을 시도했다】
 
⇒ ※ ★ No.021 【변태인 건 충분히 알고 있는데로 부르게 했다] 
 ⇒ ※ ★ No.141 [돼지스테이크 정식을 먹었다 ]

믿어달라고 호소한다
쫓아간다
배 안 고파?
마파두부의 맛을 어필한다
관둔다
계속 들고 있는다
천사를 깨운다
핸드 소닉
핸드 소닉 2를 문 틈에 끼워넣는다
나오이에게 몸을 날린다 

■ EPISODE 07 Alive 
 ⇒ ※ ★ No.149 [치즈 인 햄버그 정식을 먹었다]
● MAP : 마츠시타
인정한다
믿는다
떠올리고 싶다
지금 생활이 마음에 든다
◆ 세이브 20 (나오이와 룸메이트 회 수용)
알았어
유리랑 단 둘이 있게 해줘 
 ⇒ ※ ★ No.189 [나오이의 최면술로 기억을 되찾았다]
늠름한 남친이 되고 싶다
 ⇒ ※ ★ No.044 [유리에게 남친 선언을 했다]
어디까지나 너를 위해
유리
바라던 바다
평소대로 히나타로 부른다
말을 건다
타치바나를 낚시에 초대한다
그래도 억지로 데려간다
 ⇒ ※ ★ No.175 [터주를 낚아올렸다】
◆ 세이브 21 (히나타과 삼각 관계 수거)
앞으로도 모두의 곁에 있어줘
그 마음을 전한다
내가 지휘한다

■ EPISODE 08 Dancer in the Dark
천사의 분신을 없에는 방법
● MAP : 마츠시타
자력으로 찾는다
생각 못 했다
카나데를 생각한다 
◆ 세이브 22 (로리콘일지도 모른다 회수용)
천사의 H 한 모습을 상상한다
 ⇒ ※ ★ No.081 [카나데로 H 한 것을 상상했다]
히나타를 따라간다
유리가 능력을 추가시켰다
그보다 최악의 경우가 있다
함정이다
내가 간다
내가 나선다
귀를 막는다
있다
전선 동료들
카나데에게 협력한다
카나데 편이 된다

■ EPISODE, Matsushita
친구부터 시작한다
마작
좀 더 논다
술래 잡기
그만둔다
7 늘어놓기
무섭다
여자지?
히나코 씨의 얼굴
설명 불가능

 ⇒ ※ ★ No.082 [또 카나데로 H 한 것을 상상했다]
시이나
관둔다
도와준다
도와준다
 ⇒ ※ ★ No.200 [마츠시타 루트를 클리어 했다】
마츠시타 END


우우 드디어 마츠시타(마른) 루트까지 끝나게 되었습니다..

아직 갈길이 멀고도험하지만... 간바리마스!(노력하겠습니다!)


남은 루트는 이와사와 잔존 루트, 마츠시타(마른) 루트[CG회수] ,

NEXT BEAT 루트[레코드회수] , 히나타 노다 호모루트 1(농구) , 노다를 울리는 레코드회수루트, 히나타 노다 호모루트 2(야구)

레코드 회수 1,2,3,4,5,6 남았내요...ㅠ 많이도 남았구나...




엔젤비트 1st beat 유이 루트공략

Posted by healget
2017. 1. 31. 11:59 게임공략/엔젤비트 1st beat
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엔젤비트 1st beat 이와사와 루트공략

엔젤비트 퍼스트 비트 유이

엔젤비트 게임 / 미연시 공략

안녕하세요~! 오늘은 엔젤비트 유이 루트 공략글로 찾아왔습니다.

이와사와 루트 다음에 해주시면 됩니다.

이와사와루트를 안깨셨거나 게임설명이 보고싶으신분은 (http://getlikeblog.tistory.com/43) 이곳으로 가주세요~


한글패치 관련은 http://getlikeblog.tistory.com/42 이곳에서 확인해주세요

※ 본공략글은 고리성운님의 한글패치를 사용하여 작성되었습니다.  

※세이브 라고 써있는 부분에서 세이브 해주시면 됩니다.( 세이브 ?? 있으면 ?의 위치에 맞게 세이브 해주셔야합니다. ex: 세이브01 → 0슬롯에 세이브 )

※공략 순서는 이와사와,유이,마츠시타 순서대로 해주시기바랍니다.

※공략내의 분홍색문장은 얻게되는 레코드입니다.


유이루트

 EPISODE 01 Departure

믿는다
냉정하게 대처한다
예시가 해산물밖에 없는 것에 딴죽을 건다
동료로 들어간다
로리콘
 ⇒ ※ ★ No.005 【로리콘으로 불렸다]

교장실에 있던 녀석들 외의 학생에 대해서

천사의 흉폭성에 대해서

신에 대해서

이 학교 바깥에 대해서

천사의 힘에 대해서

인간에 대해서 

◆ 세이브 09

어떻게든 해나갈 수 있을 것 같아
히나타와 같은 방이어야 안심이다 
혼자서 돌아다니고 싶다
● MAP : 유리 
◆ 세이브 10 (백합지지루트 회수용)
너를 만나러 온 것뿐
너한테 마음이 있으니까
외모 
 ⇒ ※ ★ No.001 [오토나시로 불렸다】
 ⇒ ※ ★ No.125 [니쿠우동을 먹었다]

그렇게까지 할 필요가 있을까? 
 ⇒ ※ ★ No.177 [전선과 천사의 인연을 알았다】
 ⇒ ※ ★ No.065 [양지의 알몸을 봤다]

■ EPISODE 02 Gulid 
 ⇒ ※ ★ No.126 [돈까스 정식을 먹었다]
혼자서 행동한다
● MAP : 유리
묻고 싶은게 있다
히나타를 믿어도 되는가
질투
있다
수업을 듣는다
 ⇒ ※ ★ No.178 [인간으로 다시 태어난다는 것을 알았다]

히나타의 정면에 앉는다 
 ⇒ ※ ★ No.142 [톰얌카레를 먹었다]
● MAP : 마츠시타
싸운다
싸운다
계속 싸운다 
◆ 세이브 11 (마츠시타을 불허 회수용)
용서한다
명령에 따른다
히나타한테 몸을 맡긴다
은혜를 입었다
숙인다
왼쪽으로 피한다
모두의 뒤를 따른다 
안 보도록 한다
가슴을 만진다
 ⇒ ※ ★ No.078 [유리의 가슴을 만졌다]

■ EPISODE 03 My Song 
◆ 세이브 12 (아메리칸 에로 도크 회수용)
시치미를 뗀다 
 ⇒ ※ ★ No.128 [미소카츠동을 먹었다]
시치미를 뗀다
혼자서 행동한다
● MAP : 마츠시타
수업을 듣는다
천사와의 대화
● MAP : 유이
보러 간다
천사 에리어란 무엇인가?
그만둔다 
 ⇒ ※ ★ No.144 [시오라멘을 먹었다]
흥미를 보인다
이대로 잔다
히나타에게 도와달라고 한다
 ⇒ ※ ★ No.129 [마르게리타 피자를 먹었다]
혼자서 행동한다
● MAP : 이와사와
그럴 가능성은 있다
목이 마를 떄까지 들고다닌다
수업을 듣는다
잠자코 있는다 
● MAP : 유이
푸른 구름
걷어찬다
팬이니까
팬이다
유리의 반응을 본다
위화감을 느낀다

정말 랜덤인가? 
 ⇒ ※ ★ No.130 [아침 정식 A를 먹었다]
● MAP : 이와사와
말을 걸어본다
라이브가 시작된다---!!
이와사와한테 흥미가 생겼다
소리의 관한 주제

수업을 듣는다
● MAP : 유이
둘의 대화에 끼어든다
나 또한 그렇다 
 ⇒ ※ ★ No.181 [타카마츠와 마음이 통했다】
 ⇒ ※ ★ No.127 [카츠카레를 먹었다】

■ EPISODE 04 Day Game 
 ⇒ ※ ★ No.132 [믹스 그릴 정식을 먹었다]
● MAP : 유이 
 ⇒ ※ ★ No.051 [천사가 당황하는 모습을 봤다]
● MAP : 유이
동료로 들여야 한다
위로한다
 ⇒ ※ ★ No.131 [아침 정식 B를 먹었다】
그럼 한 번 걸어서 가봐
배운다
혼자서 돌아다닌다
타임을 요청한다
너 ... 사라지는 거냐
막는다
오로지 달린다
 ⇒ ※ ★ No.186 [히나타의 인생을 들었다]
그럼 들려줘
파헤친다

■ EPISODE 05 Favorite Flavor
스탑을 외친다 
다우트를 선언한다
용서한다
때린다
 ⇒ ※ ★ No.029 [히나타의 식권 트랩을 간파했다] 
 ⇒ ※ ★ No.134 
[잉글리쉬 머핀을 먹었다]
● MAP : 유이 
 ⇒ ※ ★ No.157 [비프 스튜 정식을 먹었다]
● MAP : 유이
도와준다
다시금 의문을 던진다
멤버들과 친목을 다진다
● MAP : 유이
● MAP : TK  
● MAP : 노다  
유사는?
다른 사람한테 맡긴다
다른 사람한테 맡긴다
 ⇒ ※ ★ No.172 [오오야마의 고백이 성공했다] 
 ⇒ ※ ★ No.135 [우동을 먹었다】
 ⇒ ※ ★ No.064 
[유사 대신에 오오야마가 부르러 왔다]
피한다
있다
있다 
 ⇒ ※ ★ No.158 [프렌치 토스트를 먹었다】
 ⇒ ※ ★ No.136 [사라우동을 먹었다]

● MAP : 유이 

■ EPISODE 2006 Family Affair
깨운다
눈을 찌른다
 ⇒ ※ ★ No.026 [히나타의 눈을 짓뭉갰다]
적어도 낫토를 히나타한테 준다
 ⇒ ※ ★ No.028 [히나타한테 낫토를 섞지 않고 먹였다】
● MAP : 유이
● MAP : 유이 
근육 트레이닝을 도와준다
진지하게 트레이닝한다 
◆ 세이브 13 (유이의 호칭 회 수용)
오빠로 부르기 
 ⇒ ※ ★ No.040 [유이한테 오빠라고 부르게 했다】
말을 건다
안 된다
 ⇒ ※ ★ No.146 [미소라멘을 먹었다】
 ⇒ ※ ★ No.161 [만두단품을 먹었다】

● MAP : 유이 
 ⇒ ※ ★ No.079 [유이의 가슴을 만졌다]
천 명의 적
 ⇒ ※ ★ No.162 [마파 두부를 먹은】
이제는 천사도 동료가 될 수 있다
혼자서 잔다
바로 눕는다
 ⇒ ※ ★ No.141 [톤테키 정식을 먹었다]
도와준다
쫓아간다
배 안 고파?
마파 두부의 맛을 어필한다
관둔다
계속 들고 있는다
천사를 깨운다
핸드 소닉
핸드 소닉 2를 문 틈에 끼워넣는다
◆ 세이브 14 (최면술로 소실 회수용)
나오이에게 몸을 날린다

■ EPISODE 07 Alive 
 ⇒ ※ ★ No.148 [오믈렛 세트를 먹었다]
● MAP : 유이 
바라던 바다
지금 유이냥으로 부른다
가위를 낸다
● MAP : 유이 
말을 건다
 ⇒ ※ ★ No.080 [유이의 엉덩이를 만졌다]
역시 좋아하는 걸지도
 ⇒ ※ ★ No.188 [유이의 말을 듣고 기억을 되찾았다]
히나타를 비웃는다
정신을 차린다
부정한다
관둔다
전선에 남는다
말을 건다
타치바나를 낚시에 초대한다
◆ 세이브 15 (바베큐 회수용)
그래도 억지로 데려간다
 ⇒ ※ ★ No.175 [터주를 낚아올렸다】
아직은 이르다
누군가가 지휘하기를 기다린다

■ EPISODE 08 Dancer in the Dark
나오이, 메론빵 사와 
이번만은 용서해준다
● MAP :!
생각 난 척을 한다   
유리를 생각한다
◆ 세이브 16 (분신 천사 회수용)
히나타를 따라간다
쥐 계산이 뭐야?
276억8257만4402마리
함정이다
잠자코 기다린다 
가만히 있는다
상황에 맡긴다
적어도 마지막은 싸운다
귀를 막는다
있다
전선 동료들

카나데에게 협력한다
카나데 편이 된다

■ EPISODE, Yui
얘기한다
TK 
노다 
후지마키
히나타 
 ⇒ ※ ★ No.198 [유이 루트를 클리어 했다] 
유이 END

아 드디어 유이루트도 끝이나게 되었습니다 후후!~ 이제 기타루트랑 마츠시타루트만 적으면.... ㅎㅎ

엔젤비트 1st beat 이와사와 루트공략 + 엔젤비트게임설명

Posted by healget
2017. 1. 30. 23:28 게임공략/엔젤비트 1st beat
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

엔젤비트 1st beat 이와사와 루트공략

엔젤비트 퍼스트 비트 이와사와

엔젤비트 게임 / 미연시 공략

안녕하세요~ 오늘은 엔젤비트 이와사와 루트 공략글로 찾아왔습니다.

음 이 게임으로 말씀드리자면 

제목Angel Beats! -1st beat- 

제작사

Key
장르사후 학원 어드벤쳐 발매일2015 년 6 월 26 일 발매
대상전연령 
가격7,500 엔 (세금 별도) 
예약 특전

가루데모 미공개 싱글 CD 「Million Star ' 
Na-Ga 신작 복사 싸인

게임 디자이너마에다 준
시나리오 작가마에다 준 / 선구 / 樫田レオ
캐릭터 원안Na-Ga
원화風瑛なづき/永山ゆうのん/桜葉樹里/鈴木FALCO/Na-Ga

보시는 바와같이 2015년에 발매되었습니다 얼마 안되서 그런지 한글패치도 얼마전에 작업 완료 됐더라구요~

한글패치 관련은 http://getlikeblog.tistory.com/42 이곳에서 확인해주세요

※ 본공략글은 고리성운님의 한글패치를 사용하여 작성되었습니다.  

※세이브 라고 써있는 부분에서 세이브 해주시면 됩니다.( 세이브 ?? 있으면 ?의 위치에 맞게 세이브 해주셔야합니다. ex: 세이브01 → 0슬롯에 세이브 )

※공략 순서는 이와사와,유이,마츠시타 순서대로 해주시기바랍니다.

※공략내의 분홍색문장은 얻게되는 레코드입니다.


이와사와루트

■ EPISODE 01 Departure

의심한다

웃는다

놀란다

◆ 세이브 01

동료로 들어간다 

◆ 세이브 02

애송이 

 ⇒ ※ ★ No.002 [애송이로 불렸다]

이상하다고 생각한다

◆ 세이브 03

오토나시 

 ⇒ ※ ★ No.001 [오토나시로 불렸다]

교장실에 있던 녀석들 외의 학생에 대해서

천사의 흉폭성에 대해서

신에 대해서

이 학교 바깥에 대해서

천사의 힘에 대해서

인간에 대해서 

◆ 세이브 04 (이와사와 잔존 루트 회수용)

아직 잘 모르겠어

NPC와 같은 방이어도 상관 없다

괜찮겠어? 라고 묻는다

너 호모냐?

거절한다
● MAP : 이와사와

그럴 가능성은 있다

지금 바로 간접 키스에 도전한다

한다
 ⇒ ※ ★ No.058 【이와사와랑 간접키스를 했다] 
 ⇒ ※ ★ No.125 [니쿠우동을 먹었다]

그렇게까지 할 필요가 있을까? 

 ⇒ ※ ★ No.177 [전선과 천사의 인연을 알았다]

어떻게든 해나갈 수 있을 것 같다.

 ⇒ ※ ★ No.066 [마츠시타의 알몸을 봤다]

■ EPISODE 02 Gulid 

 ⇒ ※ ★ No.126 [돈까스 정식을 먹었다]

혼자서 행동한다

● MAP : 이와사와

말을 걸어본다

라이브가 시작된다---!!

이와사와한테 흥미가 생겼다.

음식의 관한 주제

수업을 듣는다

 ⇒ ※ ★ No.178 [인간으로 다시 태어난다는 것을 알았다]

다른 테이블에 앉는다

 ⇒ ※ ★ No.142 [톰얌 카레를 먹었다]

● MAP : 이와사와

소리에 관한 주제


명령에 따른다 

히나타한테 몸을 맡긴다 

◆ 세이브 05 (레이저 죽음 수거)

숙인다

오른쪽으로 피한다 

◆ 세이브 06 (TK의 CG 회 수용)

모두의 뒤를 따른다

올라간다

올라간다

◆ 세이브 07 (후지마키 회수)

못 본 채 한다

신경을 써준다

리더가 된 이유 

 ⇒ ※ ★ No.184 [유리의 인생을 들었다]

왜 죽은 거야? 

 ⇒ ※ ★ No.179 [총의 제작법을 알았다]

뒤를 따라간다

직접 싸운다

지켜본다

유리와 함께 후퇴한다 

 ⇒ ※ ★ No.167 [길드강하작전을 완수했다]

유리와의 관계를 묻는다

 ⇒ ※ ★ No.185 [챠의 인생을 들었다】

■ EPISODE 03 My Song 

 ⇒ ※ ★ No.128 [미소카츠동을 먹었다]

혼자서 행동한다

● MAP : 이와사와

어른들만에 이야기

크기는 상관 없다.

수업을 듣는다

천사와의 대화

● MAP : 히사코

히사코에게도 흥미가 있다

여기까지만 해둔다

천사 에리어는 무엇인가

내가 지킨다

그만둔다 

 ⇒ ※ ★ No.144 [시오라멘을 먹었다]

흥미를 보인다

하나타에게 도와달라고 한다 

 ⇒ ※ ★ No.129 [마르게리타 피자를 먹었다]

혼자서 행동한다

● MAP : 이와사와

식물에 관한 주제

수업을 듣는다

작전을 얘기한다

● MAP : 히사코

그렇다

분명 힘이 되어줄 수 있다

카운셀링

유리의 반응을 본다

쫓아가서 불러세운다

곡을 칭찬한다

위화감을 느낀다

정말 랜덤인가?

 ⇒ ※ ★ No.130 [아침 정식 A를 먹었다]

● MAP : 이와사와

생리작용에 관한 주제

수업을 듣는다

◆ 세이브 08 (필수 기록 수거)

● MAP : 이와사와

여성로서도 매력적이다

맞다

미인

음속에 관한 주제

이와사와가 걱정이다

컵라면에 물을 부어놓고 깜박했다

알 바 아니다 

막으러 들어간다

라면이 신경 쓰여서

끈질기게 매달린다

 ⇒ ※ ★ No.127 [카츠카레를 먹었다】

■ EPISODE 04 Day Game

그딴 짓을 녀석들이 할 리가 없다

● MAP : 이와사와

잘못된 행동을 한 걸까?

얻어먹는다

그렇게 할게

상상하지 않는다

상상해본다 

 ⇒ ※ ★ No.051 [천사가 당황하는 모습을 봤다]

● MAP : 이와사와

나랑 만나고 싶어서

안 난다

싫다고 거절한다

이와사와 팀에 들어간다

그래도 상관 없다

문제 없다 

 ⇒ ※ ★ No.114 [NPC 야마구라와 야구팀을 결성했다】

 ⇒ ※ ★ No.115 [NPC 무라타와 야구팀을 결성했다】

 ⇒ ※ ★ No.116 [NPC카와이와 야구팀을 결성했다】

 ⇒ ※ ★ No.117 [NPC 스즈키와 야구팀을 결성했다】

부탁한다

휘두른다

계속 던진다

이와사와한테 물어본다

완봉하면 키스해줄께

반대

고개를 젓는다

 ⇒ ※ ★ No.169 [야구대회 걸대몬팀으로 승리했다]

키스해준다

이 세계에서 사라지는 것이 옳다

 ⇒ ※ ★ No.067 [후지마키의 알몸을 봤다]

■ EPISODE 05 Favorite Flavor 

 ⇒ ※ ★ No.133 

      [스테이크 & 햄버그 콤보정식을 먹었다]

● MAP : 이와사와

했다

이제 혼자서도 괜찮다고 말한다

세키네를 추천한다 

멤버들과 친목을 다진다 

● MAP : 이와사와

● MAP : TK 

● MAP : 유이

● MAP : 유리 

● MAP : 노다 

변명을 하러 간다

나도 보고 싶다

있다

 ⇒ ※ ★ No.085 [백합 취향을 커밍아웃했다]

 ⇒ ※ ★ No.173 [이리에의 고백이 성공했다]

말했다

묵묵히 끄덕인다

플라토닉 러브로

 ⇒ ※ ★ No.135 [우동을 먹었다]

● MAP : 이와사와

안다

어레인지에 따라 다르니까


읽어달라고 한다

비장감

피한다

안 흘렸다

 ⇒ ※ ★ No.147 [카라아게정식을 먹었다]

 ⇒ ※ ★ No.136 [사라우동을 먹었다]

● MAP : 이와사와

조금은 알고 있다 

결국엔 사람들로 붐비겠지

난 까마귀가 더 좋아

커다란 스토리

 ⇒ ※ ★ No.068 [오오야마의 알몸을 봤다]

■ EPISODE 2006 Family Affair

조금만 더 잔다

 ⇒ ※ ★ No.137 [만두 정식을 먹었다]

어디까지나 딸꾹질이다

 ⇒ ※ ★ No.069 [타케야마의 알몸을 봤다]


● MAP : 이와사와

이 세계에 처음 왔을 때

둘한테 마음이 있다

H한 것

하고 있지 않다

 ⇒ ※ ★ No.062 [이리에가 빈유인 것을 알았다]

역시 큰게 최고다

이상적이다

지나친다

토핑을 간다

 ⇒ ※ ★ No.140 [뉴멘을 먹었다】

 ⇒ ※ ★ No.070 [다카마츠의 알몸을 봤다]


■ EPISODE, Iwasawa

인간

나도 까마귀가 될래

그래

 ⇒ ※ ★ No.176 [그림자와 조우했다]

이와사와

 ⇒ ※ ★ No.199 【이와사와 루트를 클리어했다】

이와사와 END

※나오는 엔딩영상에 맞춰서 한글패치 파일에 들어있던 ef_iw_letter00.wmv 영상을 같이 틀어주세요.


일어 원본 출처:http://seiya-saiga.com/game/key/ab1st.html


이제 이와사와 루트 공략 번역이 끝났내요... 언제 나머지를 끝내는 걸까요 ㅋㅋㅋㅋ



엔젤비트 1st beat 한글패치 적용법

Posted by healget
2017. 1. 30. 22:08 게임공략/엔젤비트 1st beat
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

엔젤비트 1st beat 이와사와 루트공략

엔젤비트 퍼스트 비트 한글패치 적용법

엔젤비트 게임 / 미연시 공략


한글패치의 다운은 이곳 고리성운님블로그에서 해주세요~   http://blog.naver.com/dnjsfh611/220480203852

현제 모든 한글화가 되어있습니다.(전 한글패치70%에서 플레이 했다는... 그런이야기가...


한글패치 적용법

1. 고리성운님의 블로그에서 한글패치 3.09버전을 다운해줍니다.

2. 압축을 풀면 이런 파일들이 보이게 됩니다. 모두 드래그하여 

2. Ctrl + C 를 하여 복사해줍니다.

3.  그리고 자신의 엔젤비트 게임이 깔려있는 위치로 가줍니다.

복돌의 경우는 그냥 까신곳 가시면 되구요

스팀에서 까신 정돌의 경우 스팀데이터을 까신 하드의 폴더에 들어가 

Steam\steamapps\common 의 경로로 가시면 key 폴더 혹은 angel beat 1st beat 폴더가 보이실껍니다.

들어가셔서

4. 1st_beat 란 폴더로 들어가시게 되면 

위와같은 파일들이 보이실껍니다. 

이곳에다 Ctrl + V 해주시고

위 스크린샷의 dat 이란 폴더에 들어가셔서

NotoSansCJkjp-Medium.otf 파일을 클릭해줍니다.


5. 그리고 좌측 상단의 설치를 클릭하셔서 설치를 해주신후 

(여기서 정품분들은 시스템 로캘을 변경해주셔야합니다. 

간단하게 말씀드리자면 제어판 ▶ 시계,언어 및 국가별 옵션 ▶ 국가및언어의 표시 언어 변경▶ 관리자 옵션 ▶ 시스템 로캘 변경 ▶ 일본어 ▶ 재부팅 의 과정을 거치셔야 합니다. 시스템 로캘의 대체법과 자세한 변경법 단점등은 (http://getlikeblog.tistory.com/41 링크의 강좌에서 자세히 설명했습니다. )

6. 그리고 SiglusEngine.exe 파일을 실행하여 게임을 켜주세요

그 후 config 버튼을 클릭하셔서 상단의 텍스트버튼을 눌러주세요

그리고 문자속도 옆에 F↓ 버튼을 눌러주세요

7. 그리고 아까 다운받은 폰트 Noto Sans CJK JP Medum 을 찾아 클릭하신후

8. 우측하단의 일본어 버튼(사진에서 파란색으로되어있는) 버튼을 눌러주시고 메인화면으로 돌아와 게임을 시작해주시면~

9. 게임이 정상적으로 시작됩니다~ 간단!! 


지금까지 한글패치 적용법이었내요 ㅎㅎ
앞으로도 엔젤비트 공략에 대하여 올릴예정입니다~
전 cg 99% 만들고 한동안안하고 있내요... 언제 이걸 회수하지ㅋㅋ 

그럼 이만~

ppsspp 패드설정

Posted by healget
2017. 1. 27. 22:18 게임공략/ppsspp
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

안녕하세요

이번 포스팅에서는

ppsspp의 패드설정에대하여 알려드리겠습니다.



ppsspp를 깔게되면 이런 폴더가 있습니다.

운영체제에  파일을 64비트는 64비트로 exe파일을 실행해주시면 될것같습니다.





그후 게임 설정에 들어가주세요~




다음 컨트롤로 들어가주셔서 컨트롤 맵핑을 클릭해주세요~

그럼 아래의 사진과 같은 화면이 표시될것입니다.



아래사진의 길이가 좀 길기때문에 위에서 설명하겠습니다

kbd.(??)[빨간줄쳐놨습니다] 써져있는 부분를 눌러서 지정하고싶은 키를 지정해 주면 됩니다.

뭐로 해야할지 잘 모르겠다면 맨 아래쪽 사진을 참고해주시면 됩니다. 





위의 키보드는 현제 제가 쓰고있는 키입니다.

위에 사진 참고하시면서 설정해주시면 되겠습니다.

감사합니다 ㅎㅎ~

단간론파 게임v1 챕터1 공략

Posted by healget
2017. 1. 27. 18:31 게임공략/단간론파v1
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

단간론파1

단간론파 ~희망의 학원과 절망의 고교생~


이 공략은 스포가 다수 포함되어있습니다.

자유행동시간에는 모노쿠마코인을 모으시거나 다른인물들과 같이행동하시면 됩니다.


맵 설명을 보고싶으시면 

전 포스트로 <클릭>

「 CHAPTER 01 イキキル (살아나가다) 」

  (非)日常編 (비)일상편


 * ()은 드래그로 확인


1 일 UNKNOWN

이벤트 후, 자기 방에서 일어난다

테이블위를 조사하면 "자신의 방 열쇠 '를 얻음
벽에 붙어있는 종이를 조사
모니터옆의 샤워 룸의 문을 조사
침대 뒤에있는 책상 서랍을 조사
방 문을 조사후 밖으로 이동

밖으로 나간다
복도에 나오면 이벤트

식당
식당으로 이동
마이조노와 대화
리액션 "확인하고 싶은 일 '을 선택
시계를 조사
마이조노와 대화

1 일 NIGHT TIME

자기 방
모니터 옆의 샤워 룸의 문을 조사

2 일째 MORNING

이벤트 후 복도에

마이조노(舞園)의 방에 간다
리액션 "소원"
수첩 메뉴 맵에서 순간 이동이 가능하게된다

체육관으로 이동
왼쪽 쇼케이스 조사
모의도(장식용검)를 조사
마이조노와 대화
리액션 '꿈'
이벤트 후 자기 방으로 이동
자유행동이됨

2 일째 자유행동

이동의 자유
자기 방의 침대에서 잠 생략하는 것도 가능

함께 보낼 수있는 캐릭터
  • 마이조노(첫 자유행동은 마이조노만 가능)

3 일째 MONING

이동의 자유
함께 보낼 수없는 캐릭터
  • 없음

3 일째 자유행동

이동의 자유
함께 보낼 수없는 캐릭터
  • 없음

4 일째 MONING

자기 방
방문을 조사
이시마루와 대화

식당
식당으로 이동
맨 앞 (중앙)에있는 인물과 대화(이시마루와 대화)
리액션 "예 살인마"

4 일째 자유행동

시청각실
시청각실로 이동
골판지 상자를 조사
박스가 놓여져있는 DVD 플레이어를 조사

1-A교실
1-A교실로 이동
마이조노와 대화

4 일째 NIGHT TIME

자기 방
출입문을 조사
방에 들어온 인물과 대화
리액션 "이상한 일"

마이조노의 방
쓰레기통을 조사
샤워실를 조사
서랍을 조사

5 일째 MONING

이벤트

자기 방
샤워룸을 조사

살아나가다 비일상 편

5 일째 MONING

체육관
이벤트
세레스와 대화
시체를 조사

수사파트

체육관
말 탄 「모노 곰 파일 1 "취득
체육관에서 나오면 자기 방에

자기 방
침대 뒤의 책상 서랍을 보면 말 탄환 "공구 세트"취득
바닥에 떨어져있는 모의도 칼집을 살펴보면 말 탄환 "금박의 모의도 (칼집)"취득
바닥에 떨어져있는 모의도 칼을 보면 말 탄환 "금박의 모의도 (칼)"취득
바닥에 떨어져있는 열쇠를 살펴보면 말 탄환 "방 교환에 대해"취득
벽의 상처를 조사 말 탄환 "싸운 흔적 '취득
테이프 클리너를 조사 후 키리기리와 대화
리액션 "조금 이상한"
말 탄환 "나에기 방 청소 상황"취득
샤워룸을 조사

샤워 룸
피해자를 살펴보면 말 탄환 '( 마이조노의 손목 ) "취득
피해자의 뒤에 오른쪽 벽을 조사

자기 방
리액션 '피의 문자 "말 탄환'다잉 메시지 ','샤워 룸 문틀 '취득
샤워 실의 문을 조사하면 말 탄환 "샤워 실의 문 손잡이 '취득
밖으로 나간다

기숙사 1 층 복도
자기 방 및 피해자의 방 명찰을 살펴보면 말 탄환 "개인 실 명찰 '획득

피해자의 방
쓰레기통을 조사
그 후, 시청각실에 가서 DVD 플레이어를 조사하면 이벤트

휴지통 룸
격자를 보면 말 탄환 "청소 당번」취득
밖으로부터 인물에게 말을 걸면마다 청소 당번의 인물에 관한 팁들을
청소 당번의 인물 ( 야마다 )에게 말을 걸면 다시 휴지통 룸에
소각로를 조사 말 탄환 "휴지통 룸 소각로 '취득
소각로 아래에있는 휴지 같은 것을 조사 말 탄환 "셔츠 점화 고객 '취득
스위치 아래의 깨진 파편을 조사 말 탄환 "깨진 유리 구슬 '취득
그 후 체육관에 가서 중앙 안쪽에있는 인물에게 말을 걸면 말 탄환 "깨진 유리 구슬 '업데이트

부엌
벽에 걸려있는 칼을 살펴보면 말 탄환 "주방 칼 세트 '취득
그 후 주방을 나와 식당에 가서 거기에있는 인물에게 말을 걸면 말 탄환 "아사히나 )의 증언 '취득

붉은 문
엘리베이터 문을 조사하면 학급 재판시작
세이브 포인트

학급 재판

※ 표의 시간이나 번쩍임 철자의 대답은 추리 난이도 '친절한'에서 플레이시의 것
단계시간종류

발언

말 탄환 

비고
115:00논스톱 논의저항하는 곧 죽임을 버렸다싸운 흔적 
215:00논스톱 논의칼로주방 칼 세트 
315:00논스톱 논의식당에 아무도 없을 때아사히나 )의 증언 
-3:00선택-

( 마이조노 사야카 )

 
49:00

반짝이는 아나그램

(머리카락) 
-9:00말 탄 제시-샤워 실의 문 손잡이 
515:00논스톱 논의갇혀 있었어

샤워룸 문틀

 
-3:00선택-

현장이 나에기의 방이었던 일 )

 
-9:00말 탄 제시-방 교환에 대해 
615:00논스톱 논의

나에기군이 있었던 마이조노씨의 방

개인 실 명찰 
-3:00선택-

( 마이조노사야카 )

 
-9:00말 탄 제시-

마이조노의 손목 )

 
715:00논스톱 논의모의도 선제 공격금박의 모의도 (칼집) 
-3:00선택-손바닥 
-3:00선택-물이 나오지 않을 
-3:00선택-

( 마이조 사야카 )

 
815:00논스톱 논의새로운 단서가 없다다잉 메시지 
-3:00선택-왼손의 검지 
-3:00인물 선정-

( 쿠와타 레온 )

 
-9:00말 탄 제시-셔츠 점화 고객 
-3:00선택-처분 방법 
915:00논스톱 논의소각로에 접근 해야지깨진 유리 구슬 
-3:00선택-던지기 
-3:00선택-초 고교 급 야구 선수 ) 
-30:00클라이맥스 추리-끼워 넣는 프레임의 순서는 난이도에 관계없이 무작위 
109:00머신 건 토크 배틀-공구 세트 

선물 "( 절망 박쥐 )」취득

세이브 포인트

CHAPTER02 에

모노 쿠마 메달

장소자세한
자신의 방휴지통

마이조노의 방

침대
식당감시 카메라
부엌야채
부엌쇼케이스
세탁말려있는 수영복
세탁오른쪽에서 두 번째 세탁기
세탁중간 세탁기

트레시 룸

바닥의 ​​문

트레시 룸

셔터 오른쪽 스위치

트레시 룸

녹색 쓰레기통

호텔 1 남자화장실

수조
체육관 홀포켓
체육관 홀하니
체육관 홀모니터
나중에 섹션하단 선반
1-A교실시계
1-B교실감시 카메라
시청각실중앙 앞의 DVD 플레이어
현관 로비레터 케이스


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